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[游戏攻略] 《东方不败》五大门派详解

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发表于 2016-4-5 16:57:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
日月身前为日月神教,继承了东方不败的意志,招式狠辣无情,往往电光火石直接解决掉对手,同时暴击和吸血能力也为日月蒙上一层血腥阴影!!
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破军顶(2级解锁):CD冷却12秒,消耗25(每级+8)内力突进至敌人前方对敌人造成伤害,突进最大距离6米
膝咬逐杀(5级解锁):CD冷却5秒,消耗49(每级+16)内力双膝力顶,对敌人造成伤害
炎千扫(8级解锁):CD冷却3秒,消耗57(每级+19)内力第一击有50%几率击飞目标,第二击对自身前方最多4名敌人造成伤害
高额伤害的3连技,而且破”军范围晕眩,逐杀单体补刀,千扫燃烧收尾
    (小科普:元素系统---元素分为火冰玄毒四属性,每种属性又有属性攻击、属性防御、属性抗性、属性减抗、属性穿透。属性攻击影响角色普攻和属性异常状态“如中毒,燃烧等”的伤害,属性防御则减少这些伤害;属性抗性减少角色受到异常状态的几率及伤害,属性减抗则减少受攻击敌人的属性抗性;属性穿透则可以使角色穿透“无视”敌人一部分属性防御和属性抗性)
八方俱灭(12级解锁):CD冷却15秒,消耗73(每级+23)内力长按进行蓄力,最大蓄力2秒,蓄力时间影响技能伤害,对自身周围最多4名敌人造成伤害
大量伤害的范围技能,基本打完敌人都半血,再加上燃烧7秒长时间的伤害,剩下基本残血,补几下就死,但是要注意,八方俱灭的燃烧7秒和三连技第三段的炎千扫燃烧6秒时间和伤害效果是不叠加的,只会计算最后放的那一个,所以记得最好别一起放哦。
血月夺命(14级解锁):CD冷却15秒,消耗90(每级+33)内力将手中双刃向前方甩出,对前方8米最多3名敌人造成伤害
散功+减速的控制让日月输出更上一层楼,同时可以回复生命也让日月有了一定续航能力,而且随攻击力而提升效果(谁说攻高就脆!)
推荐主加力道,副加攻击,体魄
总结:日月各种技能的存在让日月成为名副其实DPS,那些准备喷lz的先说自己怎么玩的,没攻击的日月释放血月能回多少血,300还是500?lz亲测17级(解锁血月最低等级)裸装不强化都上3000血了好吗,那点能干嘛…………
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华山作为武林正派,招式光明磊落,气势磅弘,内部剑、气两分,同属剑之王道
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白燕掠翔(2级解锁):CD冷却12秒,消耗25(每级+8)内力,快速踢出扫堂腿攻击面前最多3名敌人,30%的几率将敌人击飞
六刃追风(5级解锁):CD冷却5秒,消耗49(每级+16),将手中利剑化为数道锋利的剑气刺向远处目标,对面前最多4名敌人造成伤害
回马扫月(8级解锁):CD冷却3秒,消耗57(每级+19)内力,回身踢击周身目标,同时数把利剑从剑鞘中飞出,快速绕身旋转,对自身周围最多5名敌人造成伤害
这个没什么说的了,攻击成长低,但是消耗少,如果只想要击飞控的话,最好狂摁三连最快速度放完,因为三连的冷却跟其他技能不一样,它是按连击计算的,意思就是如果你放了第一段,之后2秒左右缓冲期,在此期间可以放下一段,如果你没放,那么直接进入CD时间,而CD时间是第一段的(也就是12秒),所以如果你中断了连击,那么你就有了12秒CD,所以不管你想要还是不想要后2段,你最好都放。当然这2秒缓冲就是PK把握节奏的地方……
阴阳一破(12级解锁):CD冷却13秒,消耗73(每级+24)内力,长按进行蓄力,最大蓄力12秒,对自身周围最多5名敌人造成伤害,形成护盾可吸收30%伤害,持续5秒,自身攻击力影响护盾吸收伤害值
华山正因为有了这个技能才能成为坦中之坦,虽然护盾上限是看攻击力的,但是这个护盾是在计算你的防御(或元素防御)之前结算的,也就是说你受到的伤害先减去30%,再结算你的防御值,这基本不掉多少血了好嘛(当然别差距十万八千里,人家数十万攻你才1万攻,不管怎么算都是秒杀货……)
所以推荐主加体魄,副力道
万剑归宗(14级解锁):CD冷却16秒,消耗90(每级+32)内力,原地跃起,带起上升气旋,同时利剑出鞘飞出,对自身周围最多5名敌人造成伤害,30%几率将敌人击飞
不说什么了,高伤附带群体击飞,前期无解!!
总结,华山作为肉盾防御高也就算了,毕竟肉无极限嘛,可这尼玛控这么多怎么玩?lz组队比武碰见过4华山,好吧,酸爽到爆,根本下不来!!队友4个都下不来!!然后刚下来就灰屏了……而单挑……华山一套白燕+六刃+回马+万剑+蓄满力的阴阳,你残了,而你面对的是一个基本满血并减伤30%的华山!!
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恒山派作为五岳剑派之中唯一一个大部分(或全部?)是女弟子的门派,恒山并没有女子那股柔弱之气,她们为了振兴恒山而扛下了比大多数男子都重的责任……
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通筋化骨(2级解锁):CD冷却12秒,消耗25(每级+8)内力,对前方直线内敌人造成额外7(每级+11)伤害,并使敌方散功3秒
广陵止息(5级解锁):CD冷却5秒,消耗49(每级+16)内力对自身周围敌人造成额外7(每级+5)伤害,共发射9道(每5级+1)剑气,剑气方向随机(自身360°随机射出)
秋风落叶(8级解锁):CD冷却3秒,消耗57(每级+19)内力对身前敌人造成额外51(每级+23)伤害并使所有受到攻击的敌人定身2秒,这有延迟1.75秒
这……怎么说呢,就这一个三连包含了散功,定身,超大范围要素,而且伤害不俗,虽然第二段随机有点看脸,但当怪或者其他玩家离你很近或者很多的时候……看看你的输出吧……
慈云真言(12级解锁):CD冷却28秒,消耗73(每级+11)内力大量回复自身及队友的血量,并在之后5秒缓慢恢复,治疗量随攻击力而变化,使队友及自身提升56(每级+37)攻击力和50(每级+53)防御力,持续10秒,提升效果随蓄力时间变化,最大蓄力1.5秒
目前唯一一个回血增益buff,恒山成为目前唯一的奶妈,敢欺负我?不给你加血加buff你信不信!!可以预见恒山以后绝对吃香。
惊涛骇浪(14级解锁):CD冷却14秒,消耗90(每级+36)内力对前方直线内敌人造成额外100(每级+67)伤害,并使敌方减速6秒
吓死宝宝了好嘛,这伤害是人能受的?对比下其他职业就知道,虽然固定伤害比这多的是有,但成长呢?你想让DPS肿么办,酱油嘛……
总结:能抗能打能控制,还会加血加buff哦~~~(我要打10个!!!!)
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五毒源起苗疆一带,门下弟子以善用蛊毒而著称,常常在敌人毫不知觉的情况下已使其身中亡命之毒,七步之内取其首级……
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轻吟回风(2级解锁):CD冷却10秒,消耗25(每级+8)内力,对直线内敌人造成额外7(每级+11)伤害
惊鸿照影(5级解锁):CD冷却5秒,消耗49(每级+16)内力对直线内敌人造成额外21(每级+15)伤害,并使所有敌人散功3秒(无法释放技能)
幽兰弄影(8级解锁):CD冷却3秒,消耗57(每级+19)内力对直线内敌人造成额外50(每级+23)伤害,并使受到攻击的敌人中毒6秒(中毒效果随毒元素攻击力变化)
标准aoe伤害技能,而全直线范围则需要先进行一定走位在释放技能才能最大化伤害,后两段附带散功+中毒效果则是锦上添花
御皇飞蛾(12级解锁):CD冷却18秒,消耗73(每级+24)内力对自身周围敌人每秒造成额外11(每级+5)伤害,持续5秒,最后一秒造成额外25(每级+13)伤害,并使敌人减少防御(包括元素防御),持续3秒
持续对自己一圈造成伤害,还减少防御,而且这个减少防御不是结束才给的,而是一开始就有可能给(别问几率是多少,连打5秒放完必给),就变相提升飞蛾的后续伤害了。
(小科普又来了……:连打技:目前就只有五毒和唐门有连打技,这就是2大输出的根源了。但是这也有缺点,连打技需要多次按键,而不是其他职业按一下就放出去了,五毒和唐门的连打技需要不停的按技能按钮,如果中断就进入CD冷却,后面的伤害和效果就没了……经lz自己五毒测试,按一下之后角色会开始放技能,而你必须在1.5秒内按第二下,不然中断,之后同理。如果不想那么麻烦的话,直接可以狂点技能按键,然后等几秒技能放完了……多么简单粗暴……需要注意的一点是连打技是会被打断的,如果你在释放连打中途被击飞、眩晕、散功技能直接中断,而减速,定身,燃烧,中毒,缠绕神马的你无视就好了……)
千蛇缠身(14级解锁):CD冷却15秒,消耗90(每级+30)内力对自身周围敌人造成额外103(每级+29)伤害,并使敌人中毒6秒(中毒效果随毒元素攻击力而变化),缠绕敌方5秒(无法移动但可以释放技能),并降低敌人的毒系抗性(元素详解请看日月篇),此技能有1秒延迟
这一直是我吐槽的地方,别看中毒+缠绕+减抗控制这么多,然并卵啊!!延迟就不说了,中毒是五毒看家本事也不说了,缠绕5秒使敌方无法移动,算上延迟就剩4秒(延迟绝对不是lz手机,而且缠绕时间是算在放完技能前的!!),4秒碰上近战(华山,日月,恒山)能跑多远?而且人家会让你跑嘛,人家也是可以释放技能的……各种减速晕眩击飞砸你脸上,等你不被控了,人家也能动了……
总结:虽然五毒控王名号有点虚……但lz还是在坚持五毒妹纸的,因为还在二测嘛总会改的。贵在坚持(我才不会告诉你因为攻高御姐范!!)
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最后就是超级无敌霹雳大唐三(呸……唐门)
唐门原为一民间作坊,因为X代掌柜唐X的聪明机智,研发出了各种各样的机关术,机关书威力绝伦同时含有剧毒见血封喉从而名震江湖,宁遇阎罗王,莫惹唐门郎!!(不吐槽,lz瞎编的)
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含沙射影(2级解锁):CD冷却10秒,消耗25(每级+8)内力对目标及其周围造成额外5(每级+9)伤害
金蛇盘丝(5级解锁):CD冷却5秒,消耗49(每级+16)内力对目标及其周围造成额外17(每级+11)伤害,同时缠绕主要目标及其周围随机3目标,缠绕2秒
天女散花8级解锁):CD冷却3秒,消耗57(每级+19)内力对目标范围内造成额外39(每级+18)伤害,并使受到攻击的敌人中毒6秒
同样的标准aoe伤害,只不过五毒是直线,而唐门是目标圆圈范围,各有所长。这里说下lz测试唐门的时候发现的一个小技巧哦,如果目标离你距离较近而其周围又有3个以上的敌方时,含沙射影可以造成2次伤害!(目测bug……)
九子连环(12级解锁):CD冷却16秒,消耗73(每级+24)内力对身前敌方造成每秒额外8(每级+6)伤害,持续5秒,最后造成额外19(每级+27)伤害
同样的连打技,五毒是自身周围,唐门是前方范围,伤害都差距不大,2大输出王毫无争议(看面板,不说什么操作)
鹰击长空(14级解锁):CD冷却18秒,消耗90(每级+31)内力对自身周围敌人造成多段攻击(密密麻麻的太快,数不好),每段额外27(每级+24)伤害,并使范围内敌人晕眩2秒
高伤害范围技能,自带群控,而且出手速度很快,lz直接看花眼都数不过来到底几次了。此技能让唐门那就比五毒硬点的身子(五毒:你什么意思?!)有了防止被近身的效果
总结:唐门跟五毒并称输出王不是没道理的,那些整天嚷嚷唐门辣鸡的,请问你力道攻击多少了呢。为什么这游戏总有人狂堆体魄的,还不管什么职业。那分职业干嘛,直接就一个职业——肉!!就比谁更肉谁血多,你打我下我还你一下,还谁活到最后…………

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